Descripción
Los estudiantes de una escuela de magia en su primer año se sienten algo decepcionados. No es para menos. Esperaban realizar todo tipo de hechizos, pero invierten las horas memorizando conceptos teóricos.Como tales, cometen imprudencias movidos por su curiosidad. La última de ellas ha sido abrir un libro muy antiguo, que contenía en su interior poderosos monstruos. La misión de los jugadores consistirá en volver a cerrar el libro, página a página, habiendo vencido a la criatura final. Sin embargo, ante tal situación, la locura no está demasiado lejos.