Aventuras de la Tierra Media – Guía regional de Rivendel

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Descripción

La Guía regional de Rivendel traslada tus aventuras al oeste, cruzando las Montañas Nubladas hasta la Última Morada, y extendiéndose por todo Eriador Oriental. No se centra únicamente en Rivendel, sino que cubre Angmar, Fornost, el monte Gram, Tharbad y las tierras que hay entre ellos. También contiene reglas para crear tus propios Tesoros mágicos; para interpretar a los altos elfos de Rivendel; para hacer que la atención del maligno Ojo de Mordor se centre en tu compañía; y para presentar adversarios más poderosos que nunca.

Este suplemento de 144 páginas a todo color contiene:

  • Trasfondo para la Última Morada de Rivendel, el santuario de Imladris. Descripciones de los personajes que pueden encontrarse en Imladris, desde Elrond y Arwen hasta Glorfindel y el Concilio Blanco.
  • Nuevas empresas para la Fase de comunidad.
  • La historia de Arnor, Angmar y los Montaraces del Norte.
  • Una guía regional de Eriador Oriental, incluyendo las Quebradas de los Túmulos, el Bosque de los Troles y Angmar.
  • Nuevos adversarios a los que enfrentarse, como los ettins, los hombres de las colinas de Rhudaur y el trol más duro de su raza: la reina de la Colina del Castillo.
  • Un bestiario de criaturas muertas vivientes, desde los soldados del pantano y los espectros de los túmulos al propio Señor de los Nazgûl, el Rey Brujo de Angmar.
  • Reglas para adversarios poderosos que te permitirán personalizar cualquier monstruo y presentar un desafío incluso a los aventureros más heroicos.
  • Un conjunto de reglas opcionales, el Ojo de Mordor, para registrar la atención que presta el Enemigo a la compañía.
  • Reglas para añadir Tesoros mágicos a tu campaña, incluyendo docenas de artefactos listos para usar, algunos famosos y otros no tanto.
  • Una nueva cultura heroica jugable: los altos elfos de Rivendel.

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