1. Sede
Sala Alhambra. C/ Virgen de los Remedios, 19, 18102 Ambroz, Granada
2. Fecha
26 y 27 de abril de 2025.
3. Formato
a. Warhammer Age of Sigmar. Juego equilibrado (2000 puntos).
b. Modalidad: individual.
c. Serán válidos todos los tomos de batalla index, faqs actuales, así como cualquier otro material oficial que esté publicado hasta el 20 de abril inclusive. Igualmente, la organización se reserva el derecho de rectificar restricciones que considere oportunas a efectos de evitar conflictos.
d. Duración: 5 rondas (3 el sábado y 2 el domingo).
e. Máximo de jugadores: 40 personas
4. Inscripción
a. La inscripción del torneo será de 45€ por jugador, la cual irá destinada íntegramente a sufragar gastos del propio torneo y a premios. La comida del sábado está incluida en el precio.
b. El plazo de inscripción se abre el día 7 de abril a las 0,00 y termina el 13 de abril a las 23,59
c. El pago se efectuará a través de la web de la tienda Warlotus, el link se facilitará a los interesados una vez se publique el evento vía whasapp. Aun así, para cualquier duda contactar con el organizador en este teléfono 675522996
d. Para cumplimentar la inscripción habrá que enviar un correo electrónico dentro del plazo de inscripción a la dirección gtaosgranada@gmail.com indicando los siguientes datos:
i. Nombre y apellidos
ii. Cuenta de correo BCP (si no se tuviera habría que crear una
previamente)
iii. Teléfono
iv. Recibo del pago
e. La inscripción se confirmará con la respuesta por correo por parte de la organización indicando que todo está correcto.
5. Listas
a. Listas a 2000 puntos.
b. El 21 de abril a las 23,59 será la fecha tope para el envío de listas, se realizará subiéndola a la aplicación BCP copiada directamente desde la versión más actualizada de la app oficial WH AOS.
c. Los nuevos libros, faqs y demás reglas que no hayan sido publicados de forma oficial antes del 20 de abril a las 23,59 no serán permitidos.
d. La corrección de listas será llevada a cabo por la organización, si hubiera algún error se comunicaría como tarde el 22 de abril a las 23,59.
e. Las listas y los mapas se publicarán a lo largo del 23 de abril. A partir de ese momento, si alguien detectara algún error en alguna de las listas se pedirá por favor comunicación a la organización para que se arregle antes de comenzar el torneo.
6. Horario de eventos
SÁBADO 26 de abril
7,45 – 8,00 Recepción
8,00 – 8,15 Bienvenida y presentación
8,30 – 11,30 Primera ronda
11,45 – 14,45 Segunda ronda
15,15 – 16,45 Comida incluida
17,00 – 20,00 Tercera ronda
DOMINGO 27 de abril
7,45- 8,00 Recepción
8,00 -11,00 Cuarta ronda
11,15 - 14,15 Quinta ronda
14,30 – 15,15 Entrega de premios y despedida
7. Material de juego y representación del ejército
A parte de todo el material habitual para poder jugar a Warhammer Age of Sigmar se recomendará el uso de reloj. Aconsejable llevar un bolígrafo para apuntar los resultados. Dichos resultados se apuntarán en la hoja de puntuación que facilitará la organización en cada partida. Una vez terminada la partida se entregará la hoja de puntuación a la organización y posteriormente los jugadores deberán subir el resultado a BCP. Los ejércitos deberán tener todas las miniaturas pintadas con sensación de acabado, al igual que las peanas, además de correctamente representados, acorde a la configuración de la lista.
Los proxys están permitidos. Al igual que el uso de miniaturas antiguas, siempre y cuando guarden unas dimensiones similares a las originales. En caso de duda consultar con la organización. Con respecto a los dados será obligatorio aceptar, si alguno de los jugadores lo pide, que en la partida se juegue con los mismos dados (ya sean los de un jugador o los el rival).
8. Reglas de uso del reloj
Si uno de los dos jugadores quiere usar reloj tendrá que informar a su rival AL PRINCIPIO DE LA PARTIDA, es decir, ANTES DEL DESPLIEGUE. Si un jugador pide jugar con reloj después de hacer el despliegue el rival no estará obligado a aceptar su uso. Hay que tener en cuenta que cuando queden 10 minutos para terminar la partida no estará permitido comenzar una nueva ronda. Por ello, los que jueguen con reloj, para evitar situaciones en las que un jugador aun disponga de tiempo y no pueda utilizarlo por haber entrado en los 10 minutos finales, cada jugador comenzará la partida con una hora y veinticinco minutos (los 5 minutos que se quitan a cada jugador son los 10 minutos finales para finalizar rondas).
NOTA: en el caso de que dos jugadores hayan acordado jugar sin tiempo y a mitad de la partida uno de los jugadores detecte que el rival le está haciendo timing tendrá todo el derecho a avisar al árbitro para que juzgue comportamientos inadecuados y aplique las sanciones pertinentes. El theoryhammer solo se permitirá en caso de que ambos jugadores estén de acuerdo.
9. Sistema de puntuación y de clasificación
Para determinar la puntuación se tendrán en cuenta los puntos de victoria (PV) obtenidos en la partida y se traducirán según la siguiente tabla:
DIFERENCIA DE PUNTOS PUNTOS DEL VENCEDOR PUNTOS DEL PERDEDOR
Empate 10 10
Empate, pero más tácticas 11 9
1 11 9
2-4 12 8
5-7 13 7
8-10 14 6
11-13 15 5
14-16 16 4
17-19 17 3
20-22 18 2
23-25 19 1
+26 20 0
Para evitar que se produzcan “byes”, la organización tendrá en reserva un jugador extra para que se pueda jugar la partida normalmente.
La clasificación atenderá en orden decreciente a los siguientes criterios:
- 1º número de victorias
- 2º puntos de victoria
- 3º número de tácticas de batalla cumplidas
- 4º SOS
10.Arbitraje
Las funciones del equipo de árbitros serán las siguientes:
- Resolver dudas sobre reglas.
- En caso de discrepancia sobre interpretación de reglas el árbitro tendrá la última palabra sobre su aplicación.
- Lo más importante es tener en cuenta que el árbitro es un mediador, no tiene ningún interés en favorecer a ninguna de las partes, con lo cual una actitud irrespetuosa al árbitro puede acarrear la pérdida de la partida y en casos graves la expulsión del jugador del resto del torneo.
11. Sistema de sanciones
En el desafortunado caso en el que haya jugadores con mal comportamiento habrá que aplicar sanciones.
- Si alguna miniatura no estuviera pintada se prohibirá su uso.
- Retraso en la entrega de listas (10 pv por cada día de retraso).
- Retraso de más de 5 minutos en presentarse a la partida (sanción de 5 pv).
- Retraso de más de 10 minutos en presentarse a la partida (sanción de 10 pv).
- Retraso de más de 15 minutos en presentarse a la partida victoria de 20-0 para el jugador que estaba presente.
- Las sanciones más importantes son las de falta de respeto al personal del torneo, ya sean jugadores o staff, a juicio de la organización podrán significar incluso la expulsión del jugador.
12. Premios
El dinero de la inscripción será utilizado íntegramente para sufragar gastos de la organización del GT y el resto para premios. La mayoría de los premios serán de manera completamente aleatoria. El sorteo se hará en directo. Solo algunos premios irán destinados a los mejor clasificados. Para poder recibir el premio es necesario que el jugador que reciba el premio esté presente, en caso contrario su premio será otorgado a otro participante.
13. Normas y consideraciones finales
La inscripción al torneo supone la aceptación total de las bases.
Como puntos importantes a tener en cuenta para el buen desarrollo del torneo. Lo más importante es la deportividad, ser competitivo es compatible con ser legal. No hacer trampas, ni trucos sucios como timing que deslucen la comunidad. Muy importante, ser escrupulosos con los movimientos. Evitar los movimientos “ligeros” Cuando un buen jugador hace cualquier movimiento pone interés en que el rival constate en todo momento que el movimiento es correcto. Este tipo de comportamientos contribuye enormemente a que las partidas sean agradables y merezca la pena asistir a torneos, más allá de los resultados. La comunicación entre los jugadores es fundamental. Percibir el buen rollo con el rival es lo más reconfortante de una partida de warhammer.
- Plazo de inscripción: desde el 7 abril 0,00 hasta el 13 abril 23,59
- Fecha límite para tener en cuenta faqs en las listas y reglas de juego, así como utilización de nuevos libros y/o generals publicados de forma oficial será el 20 de abril a las 23,59 horas
- Envío de listas: se suben al bcp hasta el 21 de abril 23,59
- Fecha límite de la organización para responder sobre la corrección de listas: 22 de abril 23,59
- Publicación de listas y mapas: 23 de abril
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